Avec Infime, Dan Charbit (Réalisateur et superviseur) vous propose, en un voyage poétique et graphique, une immersion dans des paysages surnaturels… Le court métrage a été un défi artistique mais aussi technologique puisqu’il a nécessité le développement d’outils sur mesure. Certaines scènes 3D comportaient plus 30 000 000 de polygones. Wow ! Le temps de calcul a été optimisé au maximum et réduit à prés de 40 000 heures cumulées. Juste pour le plaisir des yeux, le court métrage est disponible à la suite de l’article.
D’autres réalisations du studio sur leur site officiel.